游戏案例编程: 1.碰撞特效1 开始隐藏 接收到游戏结束,显示并循环切换造型,营造一个爆炸的效果。
3.图形计分板 首先设定位置,移到最后层,隐藏。 游戏开始时,显示。游戏结束时,隐藏。
后面的积分标记编程基本一致,就不做过多陈述。自己尝试一下吧。将坐标位置调整好,然后更改一下判断语句的条件。 本篇scratch 3.0少儿编程游戏案例成果展示:
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